"Com apenas 3 dados você vive praticamente uma vida dentro do universo da sua imaginação e ainda joga um RPG".
Este sistema é uma mistura de outros como 3 Dice Dungeon, 8 bit dungeons e RPGs solo. Deste “mexidão” de sistemas criou-se um que foi adaptado por Tiago Alves de Morais.
A ideia destes sistemas é ser um simulador de vida dentro do jogo.
Aqui na pele de um ou mais personagens, jogando sozinho ou em grupo com seus amigos, você joga um jogo usando no máximo 3 dados, vive praticamente uma vida dentro do universo da sua imaginação e ainda joga um RPG (3 dados 1 vida 1 RPG).
Este é um sistema de regras universal que você pode adaptar para qualquer mundo e gênero que queira: cyberpunk, fantasia, aventura, horror, apocalipse zumbi, sci-fi, etc.
Embora a infinidade de possibilidades as regras não são complexas, de forma que o jogo pode ser jogado como um RPG sem a necessidade de um “mestre”. Graças a seu sistema que utiliza tabelas.
Todo o sistema, limitam-se às rolagens de até 3 dados de 6 lados (3d6). Dados estes que todo mundo pode ter em casa.
Mesmo sendo simples o jogo abre um leque de possibilidades que muitas das vezes não são vistas em RPGs convencionais.
Respeitando a forma de se divertir de cada um, trazemos dois tipos de jogabilidade: as REGRAS BÁSICAS para jogadores casuais que estão sendo inseridos no universo do RPG e as REGRAS ADICIONAIS que utilizam 100% do conteúdo.
E mais, você usando um tipo de regra, pode alternar entre elas, isto não afetará em nada o seu progresso no jogo.
O que precisa para jogar?
· 1 a 6 jogadores;
· 3 dados de seis lados (3d6) – caso não tenha 3, role 1d6 quantas vezes forem necessárias;
· Folhas de papel – para anotar os dados dos personagens, desenhar os dungeons;
· Lápis e borracha – Para anotar e apagar dados na ficha;
· E muita, mas muita imaginação. Caso contrário será apenas um jogo de rolar dados e consultar tabelas enfadonho. Imagine a cena, visualize cada resultado, sinta-se na pele do seu personagem e terá uma experiência satisfatória.
REGRAS BÁSICAS
Resumindo a jogabilidade
1. Defina o gênero da sua campanha (horror, cyberpunk, aventura, sci-fi, etc) e os 3 atributos que vão ser usados no seu jogo;
2. Role 3d6 e crie seu personagem;
3. Defina a classe (se houver);
4. Se quiser, invente sua origem, objetivos, um background. Mas não se preocupe, pois, isso não é relevante na jogabilidade, apenas para sua história.
5. Comece na cidade e sorteie a missão.
6. Sorteie o local e tamanho da dungeon onde vai se passar a missão.
7. Desenhe as salas do dungeon sorteado em uma folha de papel: um quadradinho para cada sala.
8. Movimente-se entre as salas.
9. Sempre que entrar em uma sala, role 1d6 compare na tabela “1d6 Salas”.
o Se sair “monstro” teremos um combate, sorteie o monstro na tabela “monstro” e escolha um atributo que o personagem usará para atacar o monstro sorteado.
o Se sair qualquer outra coisa faça o proposto na tabela ou o jogador da vez pode optar por realizar uma ação do personagem nesta sala.
o Após sortear e realizar uma ação do personagem pode avançar para a próxima sala.
10. Vá se movimentando de sala em sala até a última, contudo, a missão é concluída quando se cumpre o objetivo proposto e/ou se explora todas as salas da dungeon. Se ao concluir a missão e não tiver explorado todo o local, os jogadores podem optar por escapar da dungeon pelo mesmo caminho que eles entraram ou continuar explorando o restante das salas.
11. Ao concluir a missão e a dungeon sorteie os tesouros obtidos de prêmio. (Cada jogo tem sua premiação). Um modelo de exemplo fica sendo:
o + 1d6x2 de XP por concluir a missão; + 1d6 de $ por explorar até a última sala; + 1 tesouro se nenhum personagem chegou a 0 PVs;
o Mesmo com mais personagens na missão, o valor do prêmio das rolagens é o mesmo para todos e será apenas um tesouro que eles terão que decidir quem leva.
12. Este serão os dados de tesouros que o personagem conseguiu.
13. Adicione na sua mochila caso os personagens tenham achado algum item na dungeon.
14. Escolha e/ou alterne entre os personagens, caso tenhamos mais um de personagem jogador.
15. Use a ficha do personagem para equipar seu personagem para a próxima missão.
16. Volte ao passo 5.
No link de Download você encontra a apostila completa com todas as regras e suas adaptações que saíram até hoje.
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