Um pequeno apanhado resumido de tudo o que Gélidus proporciona e todo o conteúdo ja feito até hoje.

Gélidus é um continente de fantasia sombria, idealizado por Tiago Alves, onde a magia é quase nula, a comida escassa e a Nevasca cai abundantemente. Todos os habitantes de Gélidus precisam ser durões para suportar as baixíssimas temperaturas e suas criaturas tiveram que se adaptar a essas condições extremas.
Mas nem sempre foi assim. Lendas e contos passados de geração em geração dizem que Gélidus já foi um lugar lindo, com montanhas e vales, uma variada fauna e flora colorida, e a magia pairava sobre todas as coisas. No entanto, aventureiros destemidos desafiaram a natureza e quiseram dominar os dragões. Após matarem o lendário Dragão Amaldiçoado, sentiram-se fortes o suficiente para ir além e, quando desafiaram o Dragão de Gelo, perderam. Como castigo, o dragão, tomado por uma fúria imensa, congelou tudo e todos. Dizem as lendas que ele vaga até hoje, espalhando sua geada, conhecida como Nevasca das Trevas - uma nevasca interminável, cruel e incessante. Há quem diga que, na verdade, o dragão está aprisionado, mas o continente ainda sofre as consequências de sua ira.

Gélidus é vasto em sua geografia, com montanhas de gelo que se estendem até onde a vista alcança. As pessoas tentam seguir em frente para encontrar um local seguro, mas as péssimas condições climáticas forçam os sobreviventes de vilas e comunidades a viverem constantemente em peregrinação. Exceto pelas três grandes cidades que se mantêm de pé até hoje: Glacies, Niveus e Áqua. Essas cidades sobrevivem graças aos sistemas que cada uma criou para usar o gelo a seu favor e à constante ajuda comunitária para retirar o excesso de neve.

A sobrevivência dos habitantes humanos depende de peles de monstros, escamas de sereia e muita carne vermelha. Falando em monstros, as criaturas que ainda povoam o imenso continente de Gélidus são as mais cruéis, brutais e territorialistas possíveis. Variam desde Lobos Garradores, Sereianos que vivem parte na água e parte em terra, tubarões metamorfos e muitos seres marinhos gigantes.
E quando se trata do mar, se existe algo tão aterrorizante quanto a Nevasca das Trevas, é o mar extremamente frio, com águas escuras como a noite. Dizem que qualquer humano que ousar nadar nesse imenso mar, não só não conseguirá flutuar, mas afundará como um tijolo.
Em Gélidus, os humanos não vivem, sobrevivem. Desde cedo, são treinados para suportar o clima cruel e se dedicam à caça e ao estudo climático. Grande parte dos sobreviventes são caçadores de monstros, talvez a profissão mais rentável do continente. Valentes guerreiros, oriundos de diversas vilas e cidades, partem em expedições solo ou em grupo, retornando com peles, carne vermelha e outros suprimentos essenciais.

Alguns preferem se dedicar ao estudo da cultura, crenças e histórias ancestrais. Afinal, um povo sem história é um povo sem futuro. Esses sobreviventes, conhecidos como estudantes do gelo, buscam desvendar os segredos do passado e encontrar uma solução para a maldição que assola Gélidus. Graças a eles, as histórias e mitos do continente continuam vivos.
Se alguém adoecer durante a jornada, pode contar com os elixires sagrados, criados pelos monges esquimós através de seu profundo conhecimento em boticário e alquimia. Os monges, grupos diferenciados de sobreviventes, buscam harmonizar corpo e espírito, e muitos se reúnem em torres e templos isolados, especialmente em Níveus.
Se há comércio e peregrinação em Gélidus, há quem busque ajudar para que não só o comércio na base de troca e serviços funcione, mas tentar manter os sobreviventes vivos! E isso a Patrulha Ligeira Congelas o faz muito bem. Eles são um grupo de sobreviventes que dedicam a vida indo de cidade em cidade, de vila em vila e comunidade em comunidade em busca de sobreviventes. A Patrulha não só ajuda os desgarrados, mas traz uma ponta de esperança em meio ao gelo e morte constante. Muitos Patrulheiros dedicam a vida e até a morte pela causa.
Este é um pouco de Gélidus, o difícil e extremamente cruel para todos que ousam se aventurar.
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